今回はデュエリストカップ(DC)1stを「アンティーク・ギア」でやっと完走しました…環境デッキに挑んだ戦績や立ち回り、反省点などを振り返るので、アンティーク・ギアでランク戦やDCを戦いたい人の参考になればと(私もいろんな方のを参考にしてるので悪しからず)


1. デュエリストカップとは?

デュエリストカップ(DC)は、マスターデュエルの競争率が高いイベントの1つ。特に2ndステージでは、環境デッキがひしめき合い、勝ち上がるのが難しい…

今回、そんなガチ環境の中で「アンティーク・ギア」デッキでどこまで通用するのか挑戦! 1stを最後まで走り抜けたので、その戦績をまとめていきます!


2. 使用デッキ:アンティーク・ギア

デッキコンセプト

「アンティーク・ギア」は、
強力な融合モンスターで殴ってワンキルを狙うパンチデッキ
「古代の機械融合」による爆発的な展開力
「古代の機械究極巨人」や「混沌の巨人」で突破力抜群!

ただし、環境デッキ相手には不利な点も多いため、戦い方を工夫する必要有り…

デッキ構築(メイン42枚)

▼ モンスター(13枚)

  • 古代の機械像 ×3
  • 古代の機械飛竜 ×3
  • 古代の機械素体×1
  • 古代の機械戦車兵 ×1
  • 古代の機械司令 ×1
  • 古代の機械暗黒巨人×2
  • 増殖するG ×2

▼ 魔法(24枚)

  • 古代の機械融合 ×1
  • 古代の機械射出機 ×2
  • 歯車街 ×1
  • 古代の機械要塞×3
  • 古代の進軍×3
  • 月女神の鏃×3
  • 墓穴の指名者×2
  • 緊急ダイヤ×2
  • 禁じられた一滴×3
  • ライトニング・ストーム ×2
  • 大嵐 ×1
  • ハーピィの羽根帚 ×1

▼ 罠(5枚)

  • 古代の機械競闘×1
  • 無限泡影 ×2
  • レッド・リブート ×2

▼ エクストラデッキ

  • 古代の機械混沌巨人 ×2
  • 古代の機械究極巨人 ×1
  • 古代の機械超巨人×1
  • 古代の機械魔神×2
  • アルティメットスレイ用のEXモンスター(ガルーダなど)

「歯車街」「古代の機械射出機」からのリクルート展開を駆使して、融合ワンキル・戦車兵でのパワーアップワンキルを実現。

※緊急ダイヤは抜こう…事故率が高い気がする(暗黒巨人が手札に2枚いるのが多かった…)


3. 2ndステージの環境&対策

2ndステージでは、環境トップデッキが大量発生と予想…特に以下の3つのデッキが多く、対策かな…

■ 1st環境で多かったデッキ TOP3

  1. 天盃竜(展開力&制圧力が強烈)
  2. 白き森スネークアイ(事故が少ない)
  3. タキオン(カウンターでの防御性能が高く、持久戦に強い)

「アンティーク・ギア」での環境対策として意識したこと
✅ 先攻を取ってもらって「禁じられた一滴」や「無限泡影」、「月女神の鏃」で妨害
✅ 「古代の要塞」で相手の妨害を吸収
✅ ワンキルを狙うために「増殖するG」で手札を増やす

先攻になると厳しい場面も多かったが、「アンティーク・ギア・カオス・ジャイアント」の魔法罠効果無効で耐久…

※ほぼ突破される…


4. 実際の戦績とポイントの推移

1ndステージの戦績は 60戦40勝20敗くらいかな…

なんとか最終的にDLv 20まで到達!

「アンティーク・ギア」デッキとしては健闘したものの、やはり環境デッキとの相性差が厳しい場面も多かった…


5. 1stを振り返っての感想

今回の1stを戦ってみて感じたのは、「アンティーク・ギア」でも環境相手に十分戦える! ということ。ただし、先攻を引かされたときの突破手段をもっと増やすべきかな…。

次回の2ndは、
✅ もっと先攻対策(例:バクースカ等)を入れる
「超融合」の採用して対環境デッキを意識
「古代の機械要塞」をさらに活かすプレイングを磨く
といった改善ってところかな…

皆さんのDCの結果はどうかな?「アンティーク・ギア」使いの方は、ぜひ感想やアドバイスを教えてください!

では、また2ndでお会いしましょう!よしなに👋

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